Introducción
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Video tutorial
Descripción de la actividad
Aprenderán las partes de la interfaz de StarLogo Nova y programarán su primer proyecto en StarLogo Nova, el cual utiliza múltiples agentes para dibujar una flor.
Objetivos de aprendizaje
- Registrarse para obtener una cuenta
- Navegar por su perfil
- Crear un nuevo proyecto en blanco
- Cambiar el nombre de un proyecto
- Guardar y ejecutar código
- Utilizar pestañas para cambiar entre diferentes páginas
- Arrastrar bloques desde el panel
- Conectar bloques para crear un programa
- Crear más de 1 agente
- Utilizar bloques de movimiento
- Dibujar sobre el terreno
- Identificar partes de la interfaz
- Distinguir entre los botones de ejecución de una sola vez y de ejecución continua
- Explicar cómo los bloques de movimiento afectan a los agentes de la raza tortuga en diferentes bloques de la interfaz.
Requisitos previos
Ninguno