Delete/es: Difference between revisions

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==Uso==
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Elimina el [[Special:MyLanguage/Agents|agente]] que está ejecutando el [[Special:MyLanguage/Stack|segmento]] de código.
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===Sintaxis===
<code>
(en referencia a sí mismo) eliminar
</code>
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==Usage==
==Example==
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Deletes the [[agent]] executing the [[stack]] of code.
[[File:delete_example.gif|alt=Delete example gif|thumb]]
[[File:delete_example.png|alt=Delete example code|thumb]]
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==Nuances==
When a prey agent collides with a predator agent (i.e. they have the same x, y, and z coordinates) the prey agent deletes itself.  This interaction makes it appear as if the predator eats the prey.
<code>delete</code> does not delete all [[agent]]s of a type. <code>delete</code> deletes only the single agent that runs the block. See [[#Related Blocks|related blocks]] for other code blocks with similar delete functions.
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==Para tener en cuenta==
No code may be placed underneath the delete block as there will be no agent available to run the code.
 
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<code>eliminar</code> no borra todos los [[Special:MyLanguage/Agents|agent]]es de un tipo. <code>eliminar</code> elimina solo el único agente que ejecuta el bloque. Ver [[#Related Blocks|bloques relacionados]] para otros bloques de código con funciones de borrado similares.
No se debe colocar código debajo del bloque eliminar ya que no habrá ningún agente disponible para ejecutar dicho código.
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==Bloques relacionados==
==Related Blocks==
*<code>[[Special:MyLanguage/Delete Everyone|eliminar todos]]</code>
*<code>[[delete everyone]]</code>
*<code>[[Special:MyLanguage/Delete Agent|eliminar agente [_]]]</code>
*<code>[[delete agent|delete agent [_]]]</code>
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Latest revision as of 18:10, 11 August 2023

Other languages:
The Delete Block

eliminar es un bloque de comando parte del cajón agentes.

delete is a code block part of the agents drawer.

Uso

Elimina el agente que está ejecutando el segmento de código.

Sintaxis

(en referencia a sí mismo) eliminar

Example

When a prey agent collides with a predator agent (i.e. they have the same x, y, and z coordinates) the prey agent deletes itself. This interaction makes it appear as if the predator eats the prey.

Para tener en cuenta

eliminar no borra todos los agentes de un tipo. eliminar elimina solo el único agente que ejecuta el bloque. Ver bloques relacionados para otros bloques de código con funciones de borrado similares. No se debe colocar código debajo del bloque eliminar ya que no habrá ningún agente disponible para ejecutar dicho código.

Bloques relacionados