Take Camera/es: Difference between revisions

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==Uso==
==Uso==


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==Uso==


<p id="tooltip"><code>tomar cámara</code> cambia la perspectiva de la cámara para que sea desde el punto de vista del agente que ejecuta el código.
<p id="tooltip"><code>tomar cámara</code> cambia la perspectiva de la cámara para que sea desde el punto de vista del agente que ejecuta el código.


{{#var:take camera}} puede ser útil para implementar juegos interactivos desde la perspectiva de la primera persona. </p>
{{#var:take camera}} puede ser útil para implementar juegos interactivos desde la perspectiva de la primera persona. </p>
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===Sintaxis===
===Sintaxis===
<code>(En referencia al propio agente) tomar cámara</code>
<code>(En referencia al propio agente) tomar cámara</code>
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==Example==
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When the ‘change view’ button is pushed, the camera angle to over the shoulder of the elephant agent. Note that if there were multiple elephants, a single elephant would take the camera.
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Latest revision as of 05:50, 12 August 2023

Other languages:
take camera block

llevar cámara es un bloque de código parte de agentes cajón.

Uso

take camera is a code block part of the agents drawer.

Uso

tomar cámara cambia la perspectiva de la cámara para que sea desde el punto de vista del agente que ejecuta el código. take camera puede ser útil para implementar juegos interactivos desde la perspectiva de la primera persona.

Llevar cámara

Sintaxis

(En referencia al propio agente) tomar cámara

Example

Take Camera example gif
Take Camera example code

When the ‘change view’ button is pushed, the camera angle to over the shoulder of the elephant agent. Note that if there were multiple elephants, a single elephant would take the camera.

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